Metroid: NES Classics

Publicerad 2013-11-27 17:22:00 i Retro, Spelsamling,

Jag tycker det börjar bli dags att ta sig en titt på nästa Metroid-spel. Portningen av första Metroid-spelet från NES, till GameBoy Advance, är det spel som står på tur :)
Metroid: NES Classics är bara en av många NES-portningar till Gameboy Advance, det lanserades totalt omkring 30 liknande portningar till Gameboy Advance från början av år 2004 fram till början av år 2005.
Alla dessa spel släpptes som en hyllning till 20-årsjubileet av NES och spelen bestod till största del av gamla NES-klassiker (därav namnet på serien). Några större förändringar från originalen finns det inte och spelen spelas därför precis som originalen.
 
Portningen av Metroid blev det åttonde Metroid-spelet som släppts, men det var inte någon större entusiasm kring spelet för den sakens skull - det var inte någon större entusiasm kring någon de 30 portningarna - så spelet fick inte mycket mer än 60% i genomsnittligt slutbetyg. Spelet sålde just därför inte heller så bra, men lyckades i slutändan ändå komma upp på omkring en halv miljon sålda exemplar.
 
Personligen borde jag skämmas över hur lite tid jag lagt på det första Metroid-spelet, speciellt när jag sitter på både originalet och denna port... Men jag antar att jag får vara nöjd över att åtminstone ha spelat igenom Metroid Zero Mission :)
 
 
"Time to go."
 
Samus Aran - Metroid Other M
 

Pokémon Blue

Publicerad 2013-11-19 22:57:00 i Retro, Spelsamling,

Något jag de senaste veckorna ångrat att jag inte gjorde när Pokémon Y släpptes, var att jag inte skrev ett retro-inlägg om de två/tre första Pokémon-spelen. Det är något jag i och med detta inägg tänkte råda bot på. Bättre sent än aldrig menar jag :)
Visste ni att namnet Pokémon är en förkortning på orden pocket monsters ? Ordet monsters (mon) står för alla de olika monster man kan fånga, samla och strida med i spelet. Monstrena förvaras sedan i små bollar (Pokébollar) som ryms i fickan, därav ordet pocket (Poké). 
Pokémon-spelen hade sin debut i Japan år 1996, och då i form av tre olika utgåvor, Pokémon Red, Green och Blue. Pokémon Red och Green var de två första spelen som kom ut på marknaden, medan den blåa versionen trillade in i butikerna ett par månader senare, i form av en special-version.
 
De tre spelen blev på kort tid väldigt populära i Japan, mycket tackvare de olika versionernas monster och Nintendos uppmaning om att samla alla. De olika versionerna innehöll nämligen olika sorters Pokémon vilket bidrog till att man inte kunde skaffa sig alla Pokémon via ett enda spel. Istället var man tvungen att byta sig till monster som fattades i sin specifika version av spelet genom att koppla ihop sin egen version med någon annans, via en kabel, för att sedan utföra ett byte av önskat monster. Att samla alla blev på så vis både något socialt och utmanande som tillslut inte bara handlade om att samla alla. 
 
Hela idén och spelen i sig blev en enorm succé och Pokémon-spelen kom inom ett par år att landa även i USA (1998), men också i europa tre år senare (1999). Det var dock bara två av spelen som till en början dök upp i butikerna (röd och blå), för att så småningom gästas av en ny version (gul). Trots det såldes det i USA och Japan omkring 20 miljoner exemplar av de två/tre spelen fram till år 1999 och har fram tills idag nu hunnit säljas i ca 45 miljoner exemplar världen över (Röd, blå, grön och gul inräknat).
 
De tre första versionerna fick, förutom ett exceptionellt mottagande av konsumenterna, ett ritktigt bra genomsnittligt betyg på omkring 89%. Allt som allt blev de tre första versionerna av Pokémon inte bara en världsomfattande succé, utan även en världsomfattande multi-miljards-franchise som än idag firar sina framgångar.
 
 
"WHAT? Unbelievable! I picked the wrong Pokémon!"
 
Rival - Pokémon Red, Blue, Yellow
 

Super Smash Bros. Melee

Publicerad 2013-11-05 23:42:00 i Allmänt, Retro, Spelsamling,

Jag må precis ha fått tillgång till Call of Duty: Ghosts och man kan kanske tycka att jag därför borde viga all min tid och uppmärksamhet åt att bilda mig en uppfattning kring det spelet. Men i vissa fall väger faktiskt retrosnack och nostalgi tyngre än nya spelupplevelser, speciellt när spel som Call of Duty spelas på PC och allt som rör både grafikkort, drivrutiner och liknande bara vill krångla... trots att man spenderat avsevärt mycket mer pengar på sin pc än vad man sammnlagt spenderat på både Nintendos, Sonys och Microsofts konsoler.
 
Det är vid sådana tillfällen det är lite av en lättnad att istället få drömma sig tillbaks till gamla konsoler och lite mer bekymmerslösa tider, som varken involverar installationer eller krånglande drivrutiner. Det är väl egentligen det som är charmen med en tv-spelskonsol, att slippa krångla och att istället bara spela, utan några som helst krav. Eller ja, det återstår väl i och för sig ett par krav. Man behöver ju se till att alla sladdar sitter på rätt ställen och att skivan eller kassetten sitter i konsolen... men i övrigt är det ju bara att tuta och köra när det kommer till spel som spelas på konsol.
 
Sedan finns det ju förstås andra aspekter kring konsolspel som gör upplevelsen lite mer distinkt och kanske ännu lite roligare, som exempelvis möjligheten att spela flera personer på en och samma skärm. Spel som Mario Kart och Tekken är två riktigt bra exempel på detta, det är något som konsoler än idag är så gott som ensamma på marknaden om att erbjuda. Det är dessutom något som får mig att tänka tillbaka på de gamla goda tiderna då co-op eller vs via splitscreen var ett av de bästa sätten att fördriva tiden på. Exempelvis genom att kooperativt spela igenom spel som Battle Toads eller genom att mötas i en duel på Golden Eye 64 för skjuta varandra blodiga.
 
Spel som de ovan nämda finns fortfarande kvar på marknaden (Halo, Tekken, Mario Kart, osv.) och är enligt min mening fortfarande de spel som gör konsoler till ett mer tilltalande köp. Med tanke på detta inläggets överskrift vet ni vid det här laget säkert vart det är jag vill komma... Super Smash Bros är och har alltid varit ett väldigt tilltalande spel ur ett konsolmässigt perspektiv, det är ett spel som i mina ögon alltid tar första platsen när det kommer till exklusiva konsol-upplevelser. Famförallt med tanke på att det nyttjar både kooperativt spelande och tävlingsinriktat spelande via delad skärm på ett ytterst tilltalande vis. Men även för att de flesta spel i serien väcker mer än ett nostaligskt minne till liv genom sitt närmast oändligt stora utbud av gammal tv-spelshistoria.
 
Det är få spel som jag återbesökt så pass regelbundet som Super Smash Bros, och då framförallt Super Smash Bros Melee, vilket jag lagt långt över 1000 timmar på, fram tills dess att uppföljaren släpptes. Det är ett spel som är fyllt med så pass mycket barndomsminnen och så pass mycket glädje att jag knappt vet vad jag ska säga. Det är kort och gott det mest känsloladdade spelet jag äger och utan tvekan det enda spel som jag med stolthet kan säga är det absolut bästa jag vet : D
Boxen och plasten på spelet i orginalförpackningen talar nästan för sig självt, det är ett flitigt använt spel som med kärlek spelats under många långa år ; ) Det kändes därför inte mer än rätt att köpa ytterligare ett exemplar som reserv och som hyllning till orginalet : )
Super Smash Bros. Melee, som även är känt som Dairantō Smash Brothers DX ("Great Melee Smash Brothers Deluxe") i Japan, släpptes här i europa den 24 maj år 2002. Super Smash Bros Melee (eller SSBM) är precis som sin föregångare ett rätt så annorlunda fightingspel som krestar kring en mängd olika karaktärer från Nintendos närmast enorma universum.
 
Med karaktärer som Link, Mario, Samus, Gannondorf och Pikachu gästar man allt ifrån kungariket Hyrule och Marios Svamprike till Kirbys hemplanet, bland annat genom enkla vs-matcher och en "kampanj" kallat Advenure-mode. Men till skillnad från andra fightingspel på marknaden gör man inte detta genom att sakta slå ner sina motståndares hp, utan istället genom att så snabbt som möjligt slå ut motspelare utanför skärmens "synfällt". Ju mer man slår på sina motståndare ju större chans är det att man lyckas kasta eller slå iväg dem utanför skärmens synfällt. Ett udda och beroendeframkallande koncept som toppas med ett snabbt och responsivt kontrollschema.
 
Utöver de vanliga spellägena som versus, all-star-mode och classic-mode finns allt från minispels-liknande alternativ som Homerun-contest, där man får öva på att slå iväg en slagpåse så långt som möjligt på kortast tid, och ett Target-test, där man får öva sin pricksäkerhet på diverse måltavlor... Och mycket, mycket mer. Allt detta med en hel uppsjö av gamla och nya Nintendo-karaktärer som alla har sin egen fightingstil.
 
Spelet har varit en del av många större speltävlingar världen över, däribland i NorthWest Regional Gaming Festival and Tournament  år 2003 där de tre bästa spelarna blev tilldelade ett pris på 12 500 dollar. Konceptet i Smash Bros-serien var en fullträff redan vid första spelet och blev en fullkomlig succé i och med alla utökningar och tillägg som uppföljaren blev tilldelad. Spelet hyllades bland annat för ypperlig musik och bästa/största utökning av en uppföljare, och utsågs av bland annat Game Faqs till det sjätte bästa spelet genom tiderna i en topplista på omkring 100 titlar. Spelets genomsnitliga betyg hamnade på ca 92% och spelet såldes i mer än 7 miljoner exemplar i hela världen.
 
SSBM är sannerligen ett sjuhelsikes spel! Och att drömma sig bort ett par timmar för att minnas allt vad SSBM har att erbjuda, samt hur stort det kändes att för första gången spela spelet år 2002, gör alltid min dag lite bättre. Förhoppningsvis har det kanske bidragit till yttermera tålamod med CoD: Ghosts, förhoppningsvis krånglar det mindre på den bärbara datorn, det återstår bara att testa och se : )
 
 
"Now that's a fight!"
 
Narrator - SSBM-commercial
 

Metroid Prime 2: Echoes

Publicerad 2013-10-29 18:55:00 i Retro, Spelsamling,

Vad sägs om lite mer Metroid? Ja, jag tackar inte nej i alla fall, Metroid är något som jag förmodligen aldrig kommer tröttna på. Men om jag nu skulle tröttna på Metroid så är nog Metroid Prime 2 det första spelet i serien jag skulle tröttna på. Inte för att det är ett dåligt spel, utan snarare för att det enligt min mening inte riktigt håller den "Metroid-standard" jag tycker ett Metroid-spel ska hålla. Och för att det tyvärr känns mer krångligt och omständigt än roligt när det kommer till pussel, problemlösning och strider.
Trots det är jag såklart nöjd över att ha ett relativt välbehållet exemplar i min ägo. 
Metroid Prime 2: Echoes släpptes i november månad år 2004 här i europa och är det sjunde Metroid-spelet som släppts, samt en uppföljare till Metroid Prime. Men Metroid Prime 2 blir likväl den fjärde delen i storyn, då Metroid Prime: Hunters tar platsen som den tredje delen i tidslinjen
 
Den stora skillnaden de båda spelen emellan är Metroid Prime 2:s tydligare betoning på pussel och strategiskt tänkande kring Samus arsenal. Metroid Prime 2 nyttjar nämligen ett system som använder sig av begränsad ammunition (till skillnad från resterande delen av serien) och tvingar även spelaren att sköta problemlösningen genom att färdas mellan två olika dimensioner. Ungefär som i The Legend of Zelda: A Link To The Past, fast krångligare.
 
Trots mina personliga åsikter kring spelets kvalité och något krångliga upplägg fick Metroid Prime 2: Echoes likväl ett väldigt bra mottagande från kritiker världen över. Det genomsnittliga slutbetyget hamnade på ca 92% och spelet hyllades för bland annat grafik och bandesign, men även för att vara en lysande uppföljare till en redan perfekt föregångare. Metroid Prime 2 sålde dock bara hälften så bra som sin föregångare och slutade på ca 1,3 miljoner sålda exemplar i hela världen.
 
 
"Is that all you've got?"
 
Adam Malkovich - Metroid Other M
 

Super Smash Bros

Publicerad 2013-10-22 19:04:00 i Retro, Spelsamling,

Det känns som att det är dags att bryta den pågående trenden och växla till en annan spelserie här på retroavdelningen innan vi helt tröttnar på Metal Gear och Metroid. Så varför inte ta en titt på Super Smash Bros till N64? Som omväxling menar jag ; )
Frågar man mig så är detta exemplar mer eller mindre i mint-condition (Skyddsboxen förstör dock helhetsintrycket en aning). Känns rätt så härligt att ha spelet i så pass fint skick när just Smash Bros-serien ändå ligger på min personliga top-tio-lista på bästa spelserier.
Super Smash Bros till N64 är det första spelet i Smash-bros-serien och släpptes i November år 1999 här i Europa. Som de flesta säkert redan vet är Super Smash Bros (Eller SSB) ett fightingspel bestående av en mängd karaktärer från Nintendos universum.
 
Spelet utvecklades av Nintendos andraparts utvecklare, Hal Laboratory, och Masahiro Sakurai. Masahiro Sakurai var från allra första början ute efter att skapa ett figtingspel (för fyra personer) som inte nödvändigtvis skulle ha anknytning till någon av Nintendos maskotar. Sakurai gjorde därför till en början grunden för det som idag är Smash Bros, men utan några Nintendo-karaktärer. Spelet kallades till en början för Kakuto-Geemu Ryuoh eller Dragon King: The Fighting Game och saknade helt enkelt Nintendo-karaktärer. Sakurai tyckte spelet saknade den orginalitet som skulle krävas för att spelet skulle bli en hit och sökte därför efter andra idéer. Idén om karaktärer från Nintendos rika historia föddes och efter en del språkande med ansvarig personal från Nintendo skapades alltså det Smash Bros vi har idag.
 
Smash Bros hade en väldigt liten budget och det gjordes egentligen inte mycket reklam kring spelet, men det fick likväl ett varmt mottagande och såldes slutligen i omkring 5,5 miljoner exemplar. Kritikerna var å andra sidan inte enade om vad man skulle tycka om spelet, så snittbetyget ligger tyvärr inte högre än på omkring 80%. Vilket kanske är lite missvisande enligt min mening, även om 8/10 är ett bra betyg.
 
Personligen har jag bara positiva minnen kring Super Smash Bros och har egentligen inget ont att säga om spelet. Hela serien är som sagt en av mina absoluta favoritserier och ligger uppe på top-tio-listan tillsammans med bland annat Metroid, Zelda och Dead Space ; )
 
 
"Hey, we should do this again sometime!"
 
Sonic - Super Smash Bros Brawl
 

Metroid Zero Mision

Publicerad 2013-10-15 17:46:00 i Retro, Spelsamling,

Äntligen har jag kommit till den delen av Metroid-samlingen som är i absolut bästa skick. Nämligen mitt inplastade exemplar av Metroid Zero Mission : D
Även om Zero Mission inte är ett speciellt gammalt spel så är jag trots det väldigt nöjd över att ha ett helt inplastat exemplar med den röda Nintendo-remsan på  : )
Metroid Zero Mission släpptes år 2004 här i Europa och är det sjätte Metroid-spelet i ordningen, det är som många kanske redan vet en remake på det första Metroid-spelet till NES. Det innehåller dock en del extramaterial, samt en helt ny episod där spelaren för första gången får bekanta sig med Zero-suit-Samus (Samus utan Power-suit).
 
Episoden med Zero-suit-Samus skiljer skiljer sig lite från resterande delen av spelet, på det viset att Samus förstås är mycket känsligare utan sin dräkt och att man därför som spelare behöver hålla en lägre profil genom att krypa genom fläktutrymmen och liknande för att hålla sig undan vissa fiender. 
 
Zero Mission har precis som så många andra Metroid-spel fått väldigt bra betyg och blivit hyllat av såväl fans som kritiker världen över. Men det har likväl fått ett något lägre snittbetyg än sina föregångare, ca 89% enligt Metacritic, detta framförallt på grund av den korta speltiden.
 
Personligen blev Metroid Zero Mission lite av en räddning för mig. Framförallt för att jag på den tiden inte riktigt fann tjusningen med åttabits-versionen av Samus första äventyr. Mitt första möte med Samus var ju via det mycket snyggare och roligare Super Metroid som på den tiden tyvärr fick orginalet att se lite blekt ut i mina ögon. Som Metroid-fantast ville jag trots det uppleva Samus första äventyr och just då passade Zero Mission mycket bättre än orginalet. Man fick ju dessutom ta del av en extra episod som Zero-suit-Samus ; )
 
 
"My past is not a memory. It's a force at my back. It pushes and steers. I may not always like where it leads me, but like any story, the past needs resolution."
 
Samus Aran - Metroid Other M
 

GamingForLife - Unboxing - The Legend of Zelda: Wind Waker HD (Limited Edtition)

Publicerad 2013-10-05 19:35:00 i GamingForLife-Unboxing, Spelsamling,

Yes! Nu har jag blivit färdig med unboxingen av Wind Waker HD! Skönt att jag fick hem spelet innan jag reser iväg, jag ska nämligen bege mig till Turkiet på söndag, det hade kanske varit mindre kul om det landat i brevlådan den veckan jag är bortrest :S
 
Men nu kom paketet ju som sagt i tid och därmed fick ni även den unboxing som jag tidigare lovat :D  
 
 
 
"I suppose you saw him... The shadow that commands that monstrous bird...His name is...Ganon..."
 
King of red Lions - The Legend of Zelda: Wind Waker
 

Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty

Publicerad 2013-09-29 18:32:00 i Spelsamling,

Jag tycker det tar längre och längre tid mellan inläggen om spelsamlingen och retrospelen här på bloggen. Tanken är att jag ska göra ett inlägg i veckan om just retrospel och övriga spel från spelsamlingen, men det har nu hunnit gå nästan tio dagar sedan jag sist skrev ett liknande inlägg. Nåja, idag tar vi dock en titt på nästa del i Metal Gear-serien :)
Spelet är inte så fruktansvärt gammalt och har rätt så nyligen hamnat i samlingen, så det är i mycket gott skick.
Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty släpptes till Playstation 2 år 2002 i mars här i Europa och är det fjärde spelet i serien, det är likaså den fjärde delen i storyn.
 
Snake ska denna gång se till att stoppa ett gäng terrorister från att ta livet av USA:s president och samtidigt förhindra terroistarnas försök att spränga reningsfabriken "Big Shell", med tillhörande miljögifter, i luften. Terroristgruppen kallar sig själva för "Sons Of Liberty" och visar sig vilja ha något i utbyte för att inte spränga fabriken i luften. Om Snake inte lyckas hindra "Sons Of Liberty" kommer explosionen förstås att orsaka alla möjliga sorters problem för såväl kringliggande natur som närliggande samhällen.
 
Spelet designades ännu en gång av Hideo Kojima, som denna gång gick ännu ett steg längre gällande den cinematiska biten. Mycket tackvare ett väldigt realistiskt framförande och en mycket tydligare betoning på cutscenes och story blev spelet mer än väl mottaget. Det hamnade tillslut på ett snittbetyg på omkring 96%, släpptes som en separat utgåva till flera plattformar (Däribland Xbox) och såldes i ca 7 miljoner exemplar världen över. 
 
Personligen är detta ett av de Metal Gear spel som jag känner att jag borde spela igenom snart igen. Det var så fruktansvärt längesedan jag spelade igenom MGS2 att jag knappt minns hälften av allt spelet har att erbjuda. Det är hur som helst ett riktigt bra spel som jag utan tvekan tänker hålla hårt i : )
 
 
"Yeah, to tell you the truth, it feels pretty tight."
 
Raiden - Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty
 

GTA 2

Publicerad 2013-09-18 19:48:00 i Retro, Spelsamling,

Under tiden jag väntar på GTA 5 kan jag kanske lika gärna ta en titt på mitt gamla GTA 2 exemplar. Tyvärr äger jag inte det första spelet i serien, så det kommer dessvärre inte att bli en riktigt korrekt ordningsföljd på denna spelserie. Jag kommer dock att införskaffa mig ettan i framtiden, så jag får lägga till lite fakta om det spelet när jag väl har det i min ägo :)
Spelet är i hyfsat bra skick. Med tanke på hur länge jag ägt det och hur mycket man släpade runt på det som liten så är jag nästan lite förvånad över att det inte är i sämre skick än såhär.
GTA 2 är, precis som det låter, det andra spelet i GTA-serien. Spelet släpptes i oktober månad 1999 och utvecklades även då av Rockstar North, även om de på den tiden gick under namnet DMA Design.
 
GTA 2 utspelade sig bara några veckor efter första epelet och såg mer eller mindre exakt likadant ut, det fungerade också precis på samma vis. Ju mer kaos man skapade ju mer poäng/pengar fick man, kameran var likaså (precis som i ettan) i ett såkallat fågelperspektiv.
 
Det enda som skiljde sig var den lite snyggare grafiken och det bredare utbudet av fordon, samt ett nytt system som gjorde det möjligt att utföra diverse uppdrag åt olika gäng - för att i sin tur öka tilliten hos respektive gäng och på så vis "bli en del av gänget". Man fick dock se till att välja vilka gäng man ville utföra uppdrag åt, då de olika gängen var i direkt konflikt med varandra.
 
Grand Theft Auto 2 släpptes till PC, men även till en mängd olika konsoler, (bland annat Gameboy Color och Playstation 1). Det fick rätt så blandade betyg, men genomsnittsbetyget på Pc-versionen låg på omkring 69%. 
 
 
"Hey! This Army Base is for trained Government killers only!"
 
Soldier - GTA 2
 

Veckans game-pickups

Publicerad 2013-09-13 20:10:00 i Spelsamling,

Nu när studierna på högskolan har börjat har det blivit betydligt mindre tid åt att leta spel till samlingen. Men ett par har jag i alla fall lyckats komma över den senaste veckan. 
Turok 2 är i riktigt fint skick och är väl egentligen det enda av de båda spelen som är någorlunda retro. Det är väl knappt så att N64 räknas som retro ; )
 
 
"Seek you the world? Seek you power? Does your soul despise peace and thirst for more? Does your soul cry for destruction and conquest? We grant you power to ruin the world. The power of darkness. Evil spirit of magic trident. You are the King of Darkness."
 

Inscription In Pyramid - The Legend of Zelda: Fourswords Adventures

 
 

Metroid Prime

Publicerad 2013-09-08 16:58:00 i Retro, Spelsamling,

Det är svårt att hitta ett spel som man som liten var mer splittrad kring än just Metroid Prime. Efter att ha väntat i nästan tio år fick vi som spelare se både Metroid Prime och Metroid Fusion inom loppet av ett år. Man hade inte ha hört ett knyst om den högt prisade Metroid-serien på flera år och fick plötsligt tillgång till två spel på en gång, varav ett som utvecklats av en för många okänd studio. Inte nog med att det skulle kosta mycket pengar att köpa båda spelen på en gång, utan man var dessutom livrädd för att den nya studion inte skulle hålla måttet.
Men trots all tveksamhet och skepsism man lyckades framkalla efter varje nyhet kring de två uppkommande titlarna fanns det ändå något slags hopp och tillit till det företag som under hela ens barndom levererat så många underbara spel. Med Retro Studios som utvecklare fanns det förstås fortfarande en del att frukta, men efter att ha spelat igenom Metroid Fusion och fått mersmak av allt det Metroid-serien hade att erbjuda kunde man inte annat än längta efter dess stationära motsvarighet. 
Metroid Prime blev Metroid-seriens första steg in i den 3-dimensionella världen,och vilket jättekliv det blev. Efter både min egen och världens alla journalisters skepsism kring den first-person-betonade delen, i kombination med den relativt okända inyrda utvecklaren, fick man redan efter prologen så snällt erkänna att Nintendo och Retro Studios verkligen inte hade legat på latsidan under utvecklingen av denna briljanta titel. 
 
Visst hade man med ett förstapersonsperspektiv att göra när det kom till kameraperspektiv, men mycket mer likhet än så var det inte mellan en förstapersonsskjutare och Metroid Prime. Både kontroll och känsla var perfekt anpassade efter Metroid-seriens distinkta atmosfär, samt enkelt sammanflätat med en hel uppsjö av bakgrundsfakta och story kring  planeten, Samus, Chozos, Rymdpiraterna och Metroidernas samband. All story var dessutom valbar att ta del av, då de djupare delarna av stoyn förtäljdes genom att skanna och läsa bakgrundsfakta om diverse varleser, saker och platser som man under spelets gång stötte på.
Story-enligt hamnar Metroid Prime mitt emellan det första och det andra Metroid-spelet (Metroid och Metroid II: Return of Samus), men är å andra sidan det femte spelet i serien. Metroid Prime släpptes i Mars 2003 här i Europa, alltså bara ett par månader efter Metroid Fusion. Metroid Prime fick nästan perfekta betyg av alla speltidningar, har i dagsläget ett genomsnittligt betyg på 97% och anses vara ett av de bästa spelen till Nintendo Gamecube. Det såldes under första veckan i ca 250 000 exemplar bara i Nord Amerika och har totalt sålts i ca 3 miljoner exemplar worldwide.
 
Personligen är detta en av mina absoluta ögonstenar, jag fullkomligt älskar Metroid-serien, men hade jag fått välja två spel ur serien så hade det varit Metroid Prime och Super Metroid. Super Metroid hamnar dock högst upp på listan :) Men den totala glädje jag upplevde under tiden jag spelade igenom detta spelet de två första gångerna ligger nog inte långt ifrån den glädje jag känner inför Super Metroid. En solklar tio-poängare : D
 
 
"The cosmos. In the vast universe, the history of humanity is but a flash of light from a lone star. The light of a single person should be lost in space and time. But among the stars, there is one light that burns brighter than all others: the light of Samus Aran. Her battles extend beyond her life and etch themselves into history. Here, another chapter of that history will be written."
 
Narrator - Metroid Prime
 
 

Skyddsboxar <3

Publicerad 2013-08-30 23:03:38 i Retro, Spelsamling,

Fick hem ett gäng skyddsboxar till bland annat Gameboy-kartonger och Super-Nintendo-kartonger igår. Var ju såklart tvungen att ta några kort och visa er hur snyggt det blev ;)
Det syns knappt att det sitter skyddsboxar på kartongerna, de ser bara väldigt mycket nyare ut.
De var enkla att "vika" och de passade perfekt, jag blev supernöjd! Det kommer definitivt att bli mer av denna varan i framtiden. Behöver dock inhandla lite fler, blev inte mer än 35 st denna gång.
 
 
"I'ts more important to master the cards you're holding than to complain about the ones your opponent were dealt."
 
Grimsley - Pokémon Black & White
 
 

Metal Gear Solid

Publicerad 2013-08-27 16:36:00 i Retro, Spelsamling,

Nu var det nästan två hela veckor sedan jag sist uppdaterade retroavdelningen och spelsamlingen här på bloggen, jag tycker därför att det nu är på tiden. Så varför inte ta en närmare titt på Metal Gear Solid till Playstation 1 ?
Här har vi mitt alldeles egna exemplar, i all sin skönhet ;) Det kostade dessvärre på tok för mycket pengar... så går det när man har dålig koll. 
Metal Gear Solid till Playstation 1 fick en WorldWide launch i september 1998. Det är det tredje spelet i serien och utspelar sig ca 10 år efter första Metal Gear-spelet och 6 år efter det andra spelet - Snakes Revenge.
 
Precis som de två första spelen utvecklades även detta av Konami, med Hideo Kojima som producent. Den stora skillnaden mellan de två första spelen och detta är grafiken, spelet släpptes trots allt under den stora 3D-eran, då nästan alla spel hoppade på 3D-tåget. Utöver grafiken fungerar spelet mer eller mindre som en perfektionerad version av sina föregångare. Kojima var noga med att det låg stor fokus på gameplay, handling, dramatisering och skådespeleri, för att försäkra sig som att spelaren verkligen trodde på den värld som han och hans team skapat.
 
Kojima var 110% engagerad i projektet och såg till att alla i teamet tillsammans strävade efter att skapa det bästa Playstation-spelet någonsin. Vilket slutprodukten sannerligen talar för. Metal Gear Solid fick nämligen ett genomsnittligt betyg på 94% och har sedan dess inte bara fått utmärkelser från Guiness World Rekords utan även blivit känt som spelet som introducerade Stealth-genren till den stora massan.
 
Personligen har jag både upplevt och återupplevt spelet många gånger, men då framförallt genom den ypperligt utförda remake som så småningom landade på Gamecube. Jag skulle nog vilja säga att remaken är ett av de bästa spelen till Gamecube, och därmed även tillägga att orginalet definitivt skulle kunna vara det bästa spelet till Playstation 1. 
 
 
"Ha ha, I told you. The real me is no match for the legend."
 
Solid Snake - Metal Gear Solid
 

Ronneby-loppisen leverar

Publicerad 2013-08-18 20:07:00 i Retro, Spelsamling,

Nu har det banne mig skett igen, det är knappt så att jag själv tror det. Det är inte hutlöst många spel, men det är hutlöst låga priser på spel som faktiskt är riktigt intressanta.
Kul att stöta på två stycken The Legend of Zelda: Collectors Edition på en och samma dag. Och även om det inte blev så många titlar denna gången heller, blev det å andra sidan riktigt kvalitativa titlar för riktigt lite pengar. 
 
 
"I may be 32, but I still believe I am a fairy!"
 
Tingle - Majoras Mask
 
 

Fynda på Game

Publicerad 2013-08-17 17:24:58 i Spelsamling,

Ja även om det kanske låter som en omöjlighet så lyckades jag faktiskt så sent som igår att fynda på Game i Karlskrona. Hur var och en definierar ett fynd är förmodligen väldigt individuellt, men frågar man mig skulle jag nog vilja säga att detta var ett skapligt fynd då prislappen låg på under 100 kr ;)
 
“C-c-c-combo breaker!”
 
Narrator - Killer Instinct
 

Metal Gear Solid 2/Snakes Revenge

Publicerad 2013-08-06 19:35:00 i Retro, Spelsamling,

Jag anser mig ha rätt så bra koll på Metal Gear-serien och alla de titlar som släppts till diverse konsoler. Men Snakes Revenge lärde jag mig först om för bara ett par år sedan och införskaffade mig det för bara någon månad sedan. I vilket fall som helst går jag denna gång - precis som på Metroid-serien - lite djupare in på saker och ting, men inte utan att spara lite trivia till nästa spel förstås ; )
Fodral, instruktionsbok och kassett är i ok skick, med ytterst få skönhetsfel, men är dessvärre på tyska.
Snakes Revenge släpptes 1990 på NES specifikt för den amerikanska och europeiska marknaden som en direktuppföljare till första spelet, Metal Gear. 
 
Storyn utspelar sig tidsmässigt tre år efter första spelet. Snake får i uppdrag att hjälpa FoxHound sätta stop för ett bygge av en ny Metal Gear-model. Ritningar på Metal Gear har dykt upp i händerna på en nation någonstans i mellanöstern, så Snake beger sig därför dit, dock inte ensam.
 
Likt första spelet får man som spelare även denna gång infiltrera en fiendebas genom att antingen smyga sig förbi eller i tysthet till intetgöra potentiella hot. Misslyckas man med att hålla sig i skymundan går alarmet igång och fiender attackerar från alla håll. Man får då antingen fly eller göra sig av med inkommande fiender innan man kan förtsätta infiltreringen av fiendebasen.
 
För att öka i rang får man - precis som i ettan - under äventyrets gång rädda människor som tagits till gisslan, man får även leta reda på diverse nya vapen och prylar som tillåter en att ta sig framåt. Boss-strider och andra moment fungerar i detta spelet ungefär likadant som i ettan, med undantag för ett och annat sidescrollingmoment med sneak-betoning. Under dessa moment får man styra Snake som i vilket sidecrolling-spel som helst, men fortfarande med möjlighet att smyga förbi potentiella hot om så behövs.
 
Jag har personligen inte mycket erfarenhet av varken Metal Gear eller Snakes Revenge, då jag var på tok för liten för att kunna spela denna typen av spel på den tiden. Men jag har under ett och annat tillfälle bekantat mig med dem nu på senare tid och även om det är stor skillnad mellan dessa två spel och de senare spelen så märks det ändå att det är Metal Gear man spelar : )
 
 
"This is only the beginning, Snake. America will descend into chaos... It'll be the Wild West all over again. No law, no order. Fire will spread across the world. The people will fight... and through battle, they will know the fullness of life. At last... our father's will... his Outer Heaven... is complete."
 
Liquid Ocelot - Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots
 
 

Metroid Fusion

Publicerad 2013-08-01 22:49:00 i Retro, Spelsamling,

Då var det ännu en gång dags för en ny del i Metroid Samlingen att inta rampljuset. Och precis som övertexten lyder så är det alltså Metroid Fusion som denna gång ska få lite kärlek ; )
Detta är förmodligen det Metroid-spel i samlingen som är bäst bevarat. (om man ser till de äldre spelen).
Metroid Fusion släpptes år 2002 på GBA (Gameboy Advance) och är det fjärde spelet i serien, men story-enligt den sista delen.
 
Samus får i detta spel bekanta sig med en ny sorts parasit - X-parasiten - som inte bara kan anta formen av vilken varelse den än attackerar, utan även är en naturlig fiende till Metroid-parasiten. Vid första kontakt med X-parasiten blir Samus attackerad och tvingas retirera efter att ha blivit våldsamt skadad. Hon får dock hjälp att återhämta sig och blir i samma veva försedd med en ny dräkt som gör det möjligt för hjältinnan att på allvar bemöta den nya faran.
 
Nytt för denna delen i serien är det något mer linjära upplägget, som till viss del hämmar den i övrigt öppna världen, men som å andra sidan möjliggör en något tätare story. Även sättet att ta sig fram på är i detta spelet lite "tweakat" och nya funktioner som att ta tag, hänga och skjuta sig ifrån kanter (Lara Croft-Style) är sådant som Samus i detta spelet lärt sig göra.
 
Metroid Fusion fick likt många andra Metroid-spel ett väldigt varmt mottagande och låg på ett genomsnittligt betyg på omkring 92%. Spelet sålde under bara den första månaden i USA ca 200 000 exemplar och allt eftersom ca 2 miljoner exemplar världen över.
 
Frågar man mig så lyckas Metroid Fusion - trots sitt "lilla format" -  att fängsla och sätta stämningen bättre än en del av dess stationära motsvarigheter. Det erbjuder en något annorlunda vinkling av hur ett Metroid-spel kan spelas och gör det med förvånansvärt bra resultat. Det är få bärbara spel som jag uppskattat så mycket som detta och är utan tvekan värt en plats i alla spelares samling.
 
 
"It was only later that I learned the identity of my attacker: the parasitic organism we now know as X. Unaware of my condition, I was returning to the station when disaster struck."
 
Samus Aran - Metroid Fusion
 

Trevligt med post : )

Publicerad 2013-07-30 20:47:00 i Retro, Spelsamling,

För bara ett par dagar sedan köpte jag denna pärlan - med några tillhörande spel - på auktion och idag landade den i brevlådan. Första Gameboyet har varit i min ägo sedan ett tag tillbaka, men kartongen har jag fått vara utan. Nu är det bara instruktionsbok som saknas, förhoppningsvis får jag tag på en lagom tills jag ska fortsätta med inläggen på Nintendos portabla konsol-serie : )
 
 
"Now you´re playing with power, portable power!"
 
Narrator - Gameboy commercial
 
 

Ännu en trevlig dag på loppmarknaden

Publicerad 2013-07-28 22:11:00 i Retro, Spelsamling,

Det blev ett par timmar på loppisen denna helgen också och till min stora förvåning hittade jag faktiskt något värt att köpa även denna gången. Ibland har man helt enkelt bara turen med sig : )
En del intressanta prylar, men framförallt till väldigt trevliga priser. Mest intressant är ju förstås Nintendo 64:an.
 
 
"A Winner is you !"
 
Endtext - Pro Wrestling
 
 

Senaste inläggen

Kategorier

Arkiv

Prenumerera och dela